4.1 web概念概述

  • JavaWeb:使用Java语言开发基于互联网的项目

4.1.1 软件架构:

  • C/S: Client/Server 客户端/服务器端

    • 在用户本地有一个客户端程序,在远程有一个服务器端程序
    • 如:QQ,迅雷…
    • 优点:
      1、用户体验好
    • 缺点:
      1、开发、安装,部署,维护 麻烦
  • B/S: Browser/Server 浏览器/服务器端

    • 只需要一个浏览器,用户通过不同的网址(URL),客户访问不同的服务器端程序
    • 优点:
      1、开发、安装,部署,维护 简单
    • 缺点:
      1、如果应用过大,用户的体验可能会受到影响
      2、对硬件要求过高

4.1.2 B/S架构详解

  • 资源分类:

    1. 静态资源:
      • 使用静态网页开发技术发布的资源。
      • 特点:
        1、所有用户访问,得到的结果是一样的。
        2、如:文本,图片,音频、视频, HTML,CSS,JavaScript
      • 如果用户请求的是静态资源,那么服务器会直接将静态资源发送给浏览器。浏览器中内置了静态资源的解析引擎,可以展示静态资源
    2. 动态资源:
      • 使用动态网页及时发布的资源。
      • 特点:
        1、所有用户访问,得到的结果可能不一样。
        2、如:jsp/servlet,php,asp…
        3、如果用户请求的是动态资源,那么服务器会执行动态资源,转换为静态资源,再发送给浏览器
  • 静态资源:

    • HTML:用于搭建基础网页,展示页面的内容
    • CSS:用于美化页面,布局页面
    • JavaScript:控制页面的元素,让页面有一些动态的效果